2010舊金山英特爾信息技術(shù)峰會(Intel Developer Forum, IDF)將于舊金山時間9月13日至15日正式舉行。在IDF開幕前一天的技術(shù)前瞻日上,英特爾展示了互動與體驗(yàn)研究院在未來用戶技術(shù)體驗(yàn)領(lǐng)域的研究成果及愿景。
英特爾院士、互動與體驗(yàn)研究院總監(jiān)Genevieve Bell
英特爾院士、互動與體驗(yàn)研究院總監(jiān)Genevieve Bell在開場演講中表示,英特爾的目標(biāo)是創(chuàng)造人們所熱愛的未來技術(shù)體驗(yàn)。區(qū)別于以往的以解決問題為主的工程師文化,研究院的工作從了解人們?nèi)粘I钪械膼酆瞄_始,找到最佳的用戶體驗(yàn),從而使未來技術(shù)能夠適應(yīng)并改進(jìn)我們的工作和生活方式。
英特爾體驗(yàn)技術(shù)實(shí)驗(yàn)室(XTL)總工程師兼總監(jiān)Horst Haussecker介紹了英特爾互動與體驗(yàn)研究院下屬的體驗(yàn)技術(shù)實(shí)驗(yàn)室的情況。體驗(yàn)技術(shù)實(shí)驗(yàn)室的宗旨是“開發(fā)下一代用戶體驗(yàn)的核心技術(shù)”。Horst介紹了英特爾技術(shù)研究的理念,以及一系列的技術(shù)專長和運(yùn)用體驗(yàn)技術(shù)改善英特爾平臺的工作流程。
英特爾今日展示了可感知物體的處境交互系統(tǒng)(Object-Aware Situated Interactive System, OASIS),與曾經(jīng)在TED上展出的“第六感裝置”概念類似,該系統(tǒng)在展示現(xiàn)場引起高度關(guān)注。OASIS利用實(shí)時計算機(jī)視覺算法、3D攝像頭和微型投影相結(jié)合,能快速識別并跟蹤日常生活中的物體和手勢。用戶可以利用日常家居物體表面上的投影顯示信息,不借助任何輸入設(shè)備與應(yīng)用之間實(shí)現(xiàn)實(shí)時互動。
同時展出的項目包括可感知物體的處境交互系統(tǒng) (Object-Aware Situated Interactive System, OASIS)、感知環(huán)境的汽車、面部識別、基于云的游戲光線追蹤、課堂助理、移動增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、電視的多應(yīng)用框架。
英特爾互動與體驗(yàn)研究院今天7月1日成立,專注于研究人機(jī)互動體驗(yàn)和計算平臺。
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